Jeu aircalin : « 2 billets d’avion pour Sydney à gagner »

FlashJeux publicitaires \ juillet 2011
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Envoyez vos voeux dans une boule à neige personnalisée avec le Pass Féminin nc

FlashJeux publicitairesMarketingModules \ décembre 2010

I Ecran d'accueil de la carte de vœux animée à personnaliser

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II Personalisation de la boule à neige avec la webcam

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III Personnalisation de la boule à neige avec une photo de son disque dur

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IV Formulaire viral : envoi de la carte personnalisée à ses amis

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Carte de vœux 2011 interactive et virale : le concept

Jeu-concours et application de création de carte de vœux en ligne, l'originalité réside dans la possibilité de personnaliser une boule à neige (snowglobe) avec une photo présente sur son disque, ou un bien une photo prise avec sa webcam, et un texte .Une fois le formulaire d'envoi validé, une capture de la boule à neige est insérée automatiquement dans un fond de carte de vœux. Cette carte est alors envoyée à chaque destinataire. Un lien permet au destinataire de voir en ligne la carte de vœux. Il peut alors à son tour personnaliser la carte et l'envoyer, participant ainsi à la viralité de l'opération marketing.

Bien sûr, on peut secouer la boule à neige ;)

Alors rendez-vous à cette adresse : jeu.lepass.nc et envoyez vos vœux pour la nouvelle année 2011 en Nouvelle-Calédonie et le reste du monde !

Jeu concours Internet Can’l fête ses 15ans

Sites HTML / PHPSites internet \ septembre 2010
canl Jeu concours réalisé en PHP / MySQL. Gestion des tirages au sorts journaliers + tirage au sort final.

Jouez et gagnez une semaine en DS3 !

FlashJeux publicitaires \ août 2010
DS3 Accueil ds3_formulaire ds3_memory_intro ds3_memory_carte_pivote ds3_memory_gagne_viral

Jeu concours réalisé en flash pour la promotion de la Citroën DS3. C'est un jeu marketing de type memory (jeu de mémoire). Le jeu montre 16 cartes vues de dos... Ces cartes sont mélangées de manière aléatoire (parmi un choix de 24 cartes) et sont, en fait, constituées de 8 couples... En cliquant sur une carte, elle se retourne sur son axe Y. Cliquez alors sur une autre, qui se retourne elle aussi. Si ces 2 cartes sont identiques, elles resteront affichées. En revanche, si elles sont différentes, elles se retourneront à nouveau. Faites attention à mémoriser leur contenu et leur place.