Problématique :
concevoir une base de données MySQL qui sera mise à jour à partir d'une application chargée de faire un import depuis une base de données Informix.
Proposer un affichage sous forme de graphiques et de tableaux triables et filtrables des données.
Concevoir un outil ergonomique capable d'interroger plus de 5000 produits selon plusieurs critères.
Création du back-office internet de la parfumerie Rozanne
Sites HTML / PHP → Sites internet \ octobre 2010
Problématique :
concevoir une base de données MySQL qui sera mise à jour à partir d'une application chargée de faire un import depuis une base de données Informix.
Proposer un affichage sous forme de graphiques et de tableaux triables et filtrables des données.
Concevoir un outil ergonomique capable d'interroger plus de 5000 produits selon plusieurs critères.
Jeu concours Internet Can’l fête ses 15ans
Sites HTML / PHP → Sites internet \ septembre 2010
Jeu concours réalisé en PHP / MySQL. Gestion des tirages au sorts journaliers + tirage au sort final.
Quiz : Testez vos connaissances sur l’environnement Calédonien
Flash → Jeux ludo-éducatifs et supports pédagogiques interactifs \ septembre 2010
Jeu flash ludo-éducatif de type quiz placé sur un écran tactile du Parc Zoologique et Forestier de Nouméa
Définition du terme "Quiz"
Un quiz est un jeu qui consiste en un questionnaire permettant de tester des connaissances générales ou spécifiques. Un quiz se pratique seul ou à plusieurs, suivant des procédures plus ou moins élaborées. Il peut se présenter sous formes de questionnaire à choix multiples ou de questionnaire simple, mais la différence majeure avec un autre test de connaissances est qu'on attend du participant une réponse non développée d'un ou deux mots. Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Quiz de Wikipédia en français (auteurs)
Jouez et gagnez une semaine en DS3 !
Flash → Jeux publicitaires \ août 2010
Jeu concours réalisé en flash pour la promotion de la Citroën DS3. C'est un jeu marketing de type memory (jeu de mémoire). Le jeu montre 16 cartes vues de dos... Ces cartes sont mélangées de manière aléatoire (parmi un choix de 24 cartes) et sont, en fait, constituées de 8 couples... En cliquant sur une carte, elle se retourne sur son axe Y. Cliquez alors sur une autre, qui se retourne elle aussi. Si ces 2 cartes sont identiques, elles resteront affichées. En revanche, si elles sont différentes, elles se retourneront à nouveau. Faites attention à mémoriser leur contenu et leur place.






